hanui1210 2024. 8. 27. 14:19

json파일

com.unity.nuget.newtonsoft-json

 

 

디자인패턴

공통적인 문제들은 이미 그 해법이 알려져 있어 재사용 가능한 솔루션으로 널리 쓰여지는 경우가 많음

구체적인 구현은 결정되어 있지 않으며, 완성된 프로그램으로 제공되는게 아님

클래스나 인터페이스 타입들의 상호 작용의 패턴 

 

가장 유명한 패턴

생성패턴 - 하나의 클래스가 하나의 인스턴스만 / 적역범위에서 엑세스할수있게

class Singleton {}

// 생성자 

static readonly Singleton 인스턴스 = new singleton();

//외부에서 사용 못하도록 프라이빗

 

구조패턴

행위패턴